Mamy dla Świetliczaków wiele propozycji, ale będziemy je modyfikować, bo jesteśmy też otwarte na zainteresowania i propozycje dzieci. Plan pracy świetlicy musi też uwzględnić program profilaktyczno- wychowawczy szkoły i program doradztwa zawodowego.
Piękna nasza Polska cała koordynator Natalia Zielińska
Regulamin projektu TUTAJ Zadania do wykonania
Akcja Zdrowo i Sportowo Aktywność fizyczna zmniejsza otyłość, zapobiega wielu chorobom i poprawia odporność organizmu.Aktywizacja ruchowa dzieci to zwiększenie ich pewności siebie, poprawa pamięci i koncentracji. Zajęcia sportowe uczą zasad fair play oraz współpracy w grupie.
Innowacje
Marlena Oszutowska : Lekturki spod chmurki
Marlena Oszutowska : Klub Gier Planszowych
Klub Gier Planszowych Bierka wznawia swoją działaność. Przez cały miesiąc dzieci będą trenowały "grę miesiąca", aby podczas Szkolnego Turnieju Gier Planszowych zdobyć tytuł Mistrza danej gry. W tym roku nie będa to otwarte Turnieje, ale ograniczone do dzieci uczących się na poziomie tej samej klasy. We wrześniu zapraszamy pierwszaki. Grą miesiąca są dobble.
Małgorzata Reszko : Kodowanie-świętowanie. W tym roku szkolnym kontynuujemy tę innowację. Zajęcia z elementami kodowania odbywać się będą w środy o 15.00. Uczestnicy będą także tworzyli i programowali roboty z klocków lego we do.
Projekty eTwinning
Człowiek jest częścią przyrody. Codziennie żyje i działa w środowisku przyrodniczym. Od wczesnego dzieciństwa jest mu ono najbliższe i najbardziej naturalne. Dzięki swemu pięknu i dynamice przyciąga do siebie. Dziecko dzięki potrzebom poznawczym i dziecięcej badawczości wrasta w świat przyrody naturalnie i z wielkim zainteresowaniem. Projekt wykorzystując dziecięcą naturalną ciekawość i fascynację światem przyrody będzie okazją do doświadczania, poznawania i jej przeżywania .
Projekt ma na celu przybliżenie dzieciom lasu jako ekosystemu, umożliwienie im spotkania z żywą przyrodą i pogłębianie świadomości, że jesteśmy jej integralną częścią i że do nas należy troska o jej stan Umożliwi kształtowanie kompetencji językowych, społecznych, przyrodniczych, matematycznych oraz rozwijanie świadomości ekologicznej.
Projekt skierowany dla klas 1-3 szkoły podstawowej. Zakłada podniesienie świadomości w zakresie bezpieczeństwa w drodze do szkoły, ze szkoły do domu oraz w szkole. Realizowany będzie w pierwszych miesiącach nauki w szkole. Realizacja tematyki odbywać się będzie w obrębie wszystkich obszarów edukacji poprzez rozmaite aktywnści uczniów. Rezultatem projektu będzie wypracowanie przez uczniów kodeksu bezpieczeństwa na drogach oraz filmu edukacyjnego o bezpieczeństwie w szkole. Projekt jest zgodny z podstawą programową. Zakładamy możliwość modyfikacji działań i rezultatów projektu wypracowanych we współpracy partnerskich szkół.
Kuchcikowo
Mali dizajnerzy
Łącz kropki !
North East West South = N.E.W.S.!
My robot garden
A year long project for primary students (5 - 12 yrs old) that aims to introduce robotics
-as learning object, by including eco-focused educational activities (animal, plant, garden themed),
-as learning tool for teaching and learning environmental science subjects on a project-based methodology.
Groups of 5-8, 8-10, 10-12 yrs old students will have fun in international STE(A)M classes. They will follow common lesson plans and do creative activities with LEGO® bricks, code and web2 tools that will help them gain science, coding, engineering and math skills. At the same time, they will improve their english and communication skills, develop cultural awareness and foster teamwork.
A JOURNEY THROUGH THE WATER
Students 8 to 15 years old will present a lake, or river, or sea of their country.
They will create an Art Gallery about "Water and Art", an e-book on "Water and Music", a presentation of legends about "Water through the Time".
Finally, they will create a map with videos of their visit at a beautiful place by the sea, or river, or lake of their country: the young tour guides will present the place using short sentences in English. They also will create a brochure for the place which they visited by using Canva.