Dzień pełen niespodzianek

 Zwykły wtorek ( 25 X) okazał się  całkiem niezwykły.  Po pierwsze zaćmienie słońca. Wprawdzie niebo było całkowicie zasłonięte chmurami, ale dobry wiatr robił co mógł, żeby choć trochę uchylić rabka tajemnicy. I udało się ! Wypatrzyliśmy!




Potem Kuba przyniósł do świetlicy żabę ! Prawdziwą! Amelka, stwierdziła, że to musiała być zaklęta księżniczka, bo skądby na naszym boisku wzięła się żaba wodna? 




Ale nie koniec na tym. Dzisiaj był Dzień Origami więc pod okiem ekspertów Olgi i  Bruna Sanderów zrobiliśmy łabędzie, które od razu wskoczyły do naszej rzeki, nad którą wyrosło pełno  muchomorów.  






Plakat z rzeką powstaje na potrzeby projektu eTwinning "Spotkanie nad rzeką". Wyjaśnia, w jaki sposób oznacza się strony rzeki. 
 

Tydzień kodowania 2022





Polska jest jednym z liderów Europejskiego Tygodnia Kodowania – w 2020 r. zajęliśmy pierwsze miejsce w rankingu, ubiegły rok zakończyliśmy z wynikiem ponad 15 tysięcy inicjatyw i trzecim miejscem na podium. Jak co roku,  Świetliczaki biorą udział w różnych aktywnościach, w których rozwijają myślenie komputacyjne i stawiają pierwsze kroki w nauce programowania. W tym roku bierzemy także udział w dwóch międzynarodowych  wyzwaniach  dla wszystkich, w których działamy wspólnie z  innymi  szkołami. 

Challenge 4ALL




Activity description:
1. Pupils make autumn pixel pictures according to the code.
2. Pupils respect the color model on the card and create autumn products from Lego.
3. Pupils create a code using graphic symbols. According to the code, we will program the floor robots in the autumn garden.
We can add students' works to the common bulletin board:











Co robimy? 
Tworzymy i odkodowujemy obrazki pixel art.
Rozwiązujemy interaktywne zadania z elementami kodowania.
Tworzymy algorytmy krokowe i wg nich wykonujemy: masy plastyczne i chleb.
Remiksujemy animacje w scratch, stworzone przez naszych kolegów


Pixel art 




Odkodowujemy obrazki od partnerów.













Interaktywne gry z kodowaniem 

Gra przygotowana przez szkołę w Rumunii, w ramach projektu Wonders of the world.  https://wordwall.net/pl/resource/36928434/wonders-of-the-world-the-etwinning-project




Gry znalezione w sieci





Algorytmy 

Jak zrobić masy plastyczne?  






Jak zrobić chleb? 

 Jak zrobić ciecz nieniutonowską? 


Zabawa klockami też może uczyć kodowania.