Art in science

 .

Ten projekt łączy sztukę i naukę poprzez serię wspólnych, interdyscyplinarnych zadań. Uczniowie z różnych krajów będą pracować razem, aby pokazać, jak te dwie dziedziny wzajemnie się inspirują.




Oczekiwane rezultaty

•Wspólne e-booki, prezentacje i filmy: Opublikowane na platformie eTwinning i w mediach społecznościowych szkół.

•Wystawa wirtualna: Galeria cyfrowa, w której zostaną zaprezentowane wszystkie dzieła uczniów.

•Wspólny raport z projektu: Podsumowanie działań, refleksje uczniów i wnioski z współpracy.

•Wzrost kompetencji cyfrowych, językowych i interdyscyplinarnych wśród uczniów.

Poznajemy się 

Introduce yourself, your students, and your school on the Padlet

 




               DZIENNIK PROJEKTU

1. Sztuka jaskiniowa a biologia

Co robiliśmy?

Poznawaliśmy malowidła jaskiniowe i zwierzęta żyjące dawno temu.

Nasze zadania:


☐ Oglądaliśmy rysunki z jaskiń

Uczniowie tworzą zbiór prac inspirowanych prehistorycznymi malowidłami naskalnymi (digipad). Wykorzystują naturalne barwniki, takie jak węgiel drzewny, glina, sok z buraków i przyprawy, aby odtworzyć charakter dawnych technik. Każda praca jest opatrzona opisem w języku angielskim (np. nazwa zwierzęcia lub krótka fraza opisowa).

☐ Zrobiliśmy własne malowidła jaskiniowe

Uczniowie tworzą zbiór prac inspirowanych prehistorycznymi malowidłami naskalnymi (digipad). Wykorzystują naturalne barwniki, takie jak węgiel drzewny, glina, sok z buraków i przyprawy, aby odtworzyć charakter dawnych technik. Każda praca jest opatrzona opisem w języku angielskim (np. nazwa zwierzęcia lub krótka fraza opisowa).






Gallery LINK      

LINK https://digipad.app/p/1429384/9634e56a3127c

Students at work - short movie


2


☐ Stworzyliśmy słownik zwierząt w kilku językach



Dictionary






 ☐ Poznaliśmy mamuty i inne wymarłe zwierzęta

☐ Porównaliśmy dawne zwierzęta ze współczesnymi

Pracujemy w parach. Jedna grupa projektuje zwierzę prehistoryczne, a druga tworzy zwierzę współczesne. Następnie umieszczamy rysunki w książce z opowiadaniami.

Cele STEAM:
rozwijanie kreatywności (sztuka),
korzystanie z narzędzi cyfrowych (technologia),
poznawanie informacji naukowych o zwierzętach (nauki ścisłe), ćwiczenie logicznego porządkowania treści (inżynieria) oraz stosowanie umiejętności jasnego przekazywania informacji (matematyka/wzorce językowe).
Efektem końcowym jest ilustrowana książka pokazująca podobieństwa i różnice między zwierzętami z przeszłości i teraźniejszości.
qr

=========================================

2. Sztuka średniowiecza – architektura gotycka i inżynieria

Co robiliśmy?

Poznawaliśmy wielkie katedry i ich tajemnice.   Dowiedzieliśmy się, jak budowano katedry


FAMOUS GOTHIC BUILDING autorstwa natalia tsmukh




Nasze zadania:


☐ Zrobiliśmy wspólną prezentację o tym jak zbudowane są gotyckie katedry.   Nasza grupa miała za zadanie przedstawić witraże. 
























 

“Let’s Build a Cathedral!” Our Common Project autorstwa beata.wojcik


Tworzyliśmy także bajecznie kolorowe katedry w mieszanych grupach. 









Projektowaliśmy  katedry w parach, utrwalając nazwy figur i pojęcie  osi symetrii. 








Our Cathedral - Building autorstwa Katarzyna Ogrodowczyk 

=================================

3. Renesansowe spojrzenie w niebo – gwiezdne konstelacje

Co robiliśmy?

Patrzyliśmy w niebo jak dawni odkrywcy.

Nasze zadania:

☐ Poznaliśmy gwiazdozbiory i legendy na ich temat . Pomogła nam w tym prezentacja od naszych partnerów 

sky



☐ Stworzyliśmy własne gwiezdne dzieła























































☐ Przygotowaliśmy wspólną mapę nieba

Star Explorers autorstwa Joanna Krajewska



4. Impresjonizm a optyka i światło

Co robiliśmy?

Badaliśmy światło, kolory i obrazy impresjonistów.

Nasze zadania:

☐ Poznaliśmy zasady mieszania kolorów
☐ Uczyliśmy się o świetle i pryzmatach

LIGHT AND SIGHT. IMPRESSIONISM















  1. Living pictures
  2. Oglądaliśmy dzieła impresjonistów. Wybraliśmy jedno i stworzyliśmy fotografię "żywy obraz" . Zdjęcie wysłaliśmy partnerom, a oni odgadli, jaki obraz nas zainspirował. Oni stworzyli zagadkę dla nas.



Living pictures autorstwa Lebatteux



☐ Malowaliśmy pejzaże
☐ Umieściliśmy prace w galerii




  1. Stworzyliśmy wspólną galerię naszych prac
LINK https://digipad.app/p/1591467/8da8388230242




☐ Zainspirowani  obrazem Van Gogha stworzyliśmy wspólne dzieło wielkie puzzle XXL 
Van Gogh's Starry Night - Masters of Measurement



















 

art

Starry Night - Van Gogh autorstwa beata.wojcik

5. Kubizm i geometria

Co robiliśmy?

Odkrywaliśmy figury geometryczne w sztuce.

Nasze zadania:

Zapoznaliśmy się z pojęciem geometria , uczyliśmy się o różnych kształtach na podstawie prezentacji przygotowanej przez  panią Beatę ze szkoły partnerskiej. 

☐ Poznaliśmy kubizm
☐ Tworzyliśmy kolaże
☐ Używaliśmy figur geometrycznych
☐ Graliśmy w gry związane z kształtami
☐ Umieściliśmy prace w galerii



  1. Roll out a cubist portrait

stworzyliśmy planszę do zabawy 











Dostaliśmy od partnerów z Gdańska kod i wg niego rysowaliśmy portrety ala Picasso 









nasz kod dla nich : 


Malowaliśmy portrety przyjaciół  w stylu kubistycznym 

















  1. Create like a Cubist 
  2. Kubistyczne wyzwanie- przedstawialiśmy lwa przy pomocy figur geometrycznych.
  3. Dla naszych partnerów wysłaliśmy wyzwanie aby przedstawili orła za pomocą figur geometrycznych. 












Create like a Cubist autorstwa beata.wojcik

Geometric Mandala autorstwa beata.wojcik



6. Malarstwo punktowe i optyka koloru

Co robiliśmy?

Tworzyliśmy obrazy z kolorowych kropek.

Nasze zadania:

☐ Poznaliśmy pointylizm

https://view.genially.com/69e4bbdfaf525b1352b43196

☐ Tworzyliśmy obrazy punktowe



Uczniowie zostają podzieleni na grupy. Zadaniem jest narysowanie za pomocą  kropek drzewa w określonej porze roku, we współpracy z innymi uczestnikami,  w programie CANVA:





summer autorstwa natalia tsmukh






Tworzyliśmy napis- tytuł naszego projektu. Każda grupa miała za zadanie odkodować jedną literkę. 




























  1.  to transform children's pictures with the help of Funny photo. There is a link : https://funny.pho.to/pointillism/share/
  2. to add it to the gallery
  3. to make puzzles from it and to add the link for others schools to make them! Enjoy!!!

    https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=27c8af82bfcc

 

Tatiana Lebatteux, Jules Ferry school, France, link for our puzzle

https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=00f01a91d147

https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=31824361f288 - link for puzzle . Primary School nb 1 Pulawy/Poland . Joanna Krajewska. 

Beata Wójcik, SP1 Puławy, link for our puzzle
https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=136d4e0f274f

Private Manisa Ülkem College, link for our puzzle 

https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=2cb5f2cd7b33 

Natalia Tsmukh, Kindergarten No 68 in Gdańsk, Poland:

https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=27c8af82bfcc

Katarzyna Ogrodowczyk, SP Ruś, Poland, link for our puzzle

https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=14144983b064

M. Reszko https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=2b174eb2660e

https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=33d2cf16c03e

















Ewaluacja 

Jak czułem/am się podczas pracy?
😊 😃 😐 😕 😍


Podsumowanie projektu

Najbardziej podobało mi się:


Nowe rzeczy, których się nauczyłem/am:


Z czego jestem dumny/a?


Moja ocena projektu (pokoloruj):

⭐ ⭐ ⭐ ⭐











Brak komentarzy:

Prześlij komentarz